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呀~~~,最近最近一直在玩線上,好久沒有培養我的乙女心了(謎之音:你有這東西嗎你!),雖然是款老遊戲,但是故事內容挺不賴的唷。

ハートの国のアリス  

官方網站:http://quinrose.com/ (據說回合數制的遊戲就是他們家的特色~"~)

攻略網站:http://www26.atwiki.jp/aliceguide/http://ladygamer.jp/otw/wiki1/,以及貴森森的官方公式書=口=。

 

是款有點老的PC遊戲了,買了很久,聽說系統很爛,所以一直都沒打開玩,最近壓力過大的結果,就默默地重灌回電腦,果真如評論所講,系統爛到個掉渣啊啊啊啊啊啊=口=,那一頁一頁慢慢顯示的CG回想就算了,還有可怕又浪費時間等待的時間帶變換過場,重點是竟然一輪要玩300回!

媽呀,300回第一眼看起來是值回票價沒錯,但玩到150回你就會為了那些持續不斷重複的對話內容而想要翻桌了(/‵′)/~ ╧╧。要人玩300回起碼也有點誠意給個不同的300回對話內容吧(這難度很高),不然也不一定要300回呀,只要flag立好了就進單人劇情不是很好嗎?


心之國的愛麗絲,是一位連兔子都懶的追的女主角,而且是吐槽役(無誤),等不及的白兔只好變成人形硬把愛麗絲給拖進wonderland裡,然後在序幕時就先來個激情的kiss(誤),把藥灌給愛麗絲喝,讓愛麗絲參加這場遊戲。(在此愛麗絲也在心中確立了白兔=變態跟蹤狂的印象XD)
被丟在時計塔的愛麗絲,想到門禁要到了慌張地想回家,為了安撫愛麗絲,時計塔的主人Julius幫她變換了好幾次時間帶,然後又把她趕出去了( ̄□ ̄|||)a。


選擇滯留地的時間:
基本上第一輪只有三個滯留地可以選,帽子屋屋敷,心之城和遊樂園,想要達成某角色的結局的話必須要和該角色在同一滯留地(基本上是如此),非滯留地的角色只有特定的時間帶才可以見到面,滯留地的話隨時隨地都可以。

帽子屋屋敷:帽子屋Blood,三月兔Elliot,和血腥雙子Dee&Dum。
心之城:白兔宰相Peter,心之女王Vivaldi,和心之騎士Ace。
遊樂園:遊園地主人Gowland,和笑臉貓Boris。
時計塔:時計屋Julius,和心之騎士Ace。
另有出現在夢中掌握關鍵的人物夢魔Nightmare。


仔細算算,總共有10個角色,光單人結局就要玩10輪,更別提還有甚麼BE啦,友情結局啦,雙人結局啦,全體結局啦之類的,而且因為系統的設定,我覺得SL大法無法適用於這款遊戲(只能用來回收部分CG,默),300回再乘上結局數,我都要落淚了〒△〒。


幸好先入手了攻略本,仔細看了官方攻略,才發現要達成結局是件不簡單的事。在300回裡,必須把單一角色的所有好感事件都消化掉,責任感要低,好感事件是否發生要看好感度跟回合數,另外再搭配特定的時間帶~"~,要是同時想入手其他相關角色回想事件的話想必得多跑幾次才有機會。(因為我試了好久還是沒辦法跑出Peter+Boris的事件="=)
頓時心裡竟然產生:300回不夠我用啊啊啊啊啊!這種可怕的念頭( ̄□ ̄|||)a。

 

在系統方面,SL算還可接受,不過只能告訴我是幾點幾分存的檔實在是有點orz,可以的話應該要告訴玩家現在是第幾回啊(哭),不然每次都要靠固定回數發生的事件來推測是第幾回也實在是太刁難人了。

CG回想就不大好,沒照角色分就算了,每點開一頁還得一張一張慢慢顯示出來,實在是有夠浪費時間,回想也是要一個一個顯示(默),但比較好的是有照角色分。

 

除去系統的缺點不說,目前雖然只玩完兩線,我倒很喜歡這遊戲的故事,光吐槽役的女主角愛麗絲就大加分啊XDDDD,還有到處都拿槍拿劍拿斧掃來掃去的wonderland真的是太妙了 ̄▽ ̄||,還有愛麗絲說:あああ...頭おかしい子ばっかり...,先不論大家腦袋是不是有問題,但我覺得大多數的人均具有腹黑屬性這點也好讚XDDDD。
(尤其是Ace騎士那種爽朗到黑起來的感覺...>///<)

 

目前預定攻略順序:帽子屋 ブーラド →  白ウザギ ペーター → 有獸耳角色預定XD (所以應該會是Elliot或者是Boris吧>///<)。

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    水城月曜 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()